奮鬥 只為了守護家園──《魔獸:崛起》

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艾澤拉斯的和平,正因一個可畏的種族入侵而處於開戰的臨界點:獸人戰士被迫離開垂死的家園去尋找新的世界。由於一個傳送門的出現,兩個世界得以連結,敗戰求全與種族滅絕成為他們不能敗的理由。我們將透過彼此的立場來了解,準備交戰的兩方英雄會因為他們的家人、族人和家園的命運而走向不歸路的故事。儘管戰爭有許多面向,每個人都有值得奮戰的事,一個偉大壯觀且犧牲奉獻的傳奇故事即將展開。436825

改編漫漫長路

早在2006年,暴雪娛樂公司就宣布會將自家熱銷全球的電玩「魔獸世界」系列改編成電影,聞此訊電玩迷欣喜若狂,只是他們萬萬沒想到,這一等就等了十年。相隔十年,這史詩般的種族對戰終將搬上大銀幕,《魔獸:崛起》由《啟動原始碼》Source Code導演鄧肯瓊斯(Duncan Jones)掌舵,主要演員有崔維斯費米爾(Travis Fimmel)、寶拉巴頓(Paula Patton)、托比凱貝爾(Toby Kebbell)、班福斯特(Ben Foster)、多明尼克庫柏(Dominic Cooper)、班史奈澤(Ben Schnetzer)、羅伯卡辛斯基(Robert Kazinsky)和吳彥祖(Daniel Wu)。

早在前置時期,暴雪娛樂總裁麥可莫懷米(Michael Morhaime)就強調:「電影不可能是普遍級也不會是保護級,這並不場兒戲。」最早電影故事背景以「魔獸爭霸:獸人與人類」故事線為主,然而最終因為與《魔戒》Lord of the Rings太過相近而取消。在2007年的暴雪嘉年華(BlizzCon)上,故事創作者克里斯梅森(Chris Metzen)表示電影版將以索爾的英雄故事為主,預計於2009年上映,之後因為種種困難延後至2011年上映。

在暴雪娛樂跟傳奇影業還在尋找合適的導演時,烏維波爾(Uwe Boll)曾毛遂自薦,然而他時常將電玩隨意改編的態度讓暴雪娛樂將他列為拒絕往來戶,甚至慎重地拒絕了他:「我們不可能把電影版權賣給你的,尤其是你。這是很成功的電玩,一部糟糕的電影可能會嚴重影響電玩的收入。」電影延後至2011上映後,暴雪宣布將由曾執導《蜘蛛人》Spider-Man三部曲的山姆雷米(Sam Raimi)執導,可惜到了2011年電影依然沒有結果,克里斯梅森也在聖地牙哥國際動漫展(Comic Con)上向電玩迷再次保證電影並沒有胎死腹中。

在2012年山姆雷米退出後,2013年1月傳奇影業宣布由鄧肯瓊斯擔任導演。對此山姆雷米表示當初做了很多前置準備,但暴雪並不滿意他們的方向,因此決定分道揚鑣。鄧肯瓊斯接手導演後,宣布故事走向將有所異動,會朝獸人與人類的戰爭著手。有了鄧肯瓊斯的加入,電影終於有了動靜,當年7月在聖地牙哥國際動漫展上便釋出了概念預告。當年11月,鄧肯瓊斯在暴雪嘉年華會上宣布電影將會聚焦於人類與獸人的故事,洛薩爵士和杜洛坦將是電影的中心人物。2014年1月13日電影正式開拍,主要在溫哥華拍攝,歷經了4個多月的拍攝,最終在5月23日殺青,進入為期20個月的後製期。warcraft-the-beginning

人類與獸人並存的世界

在接下《魔獸:崛起》前,鄧肯瓊斯只拍攝了兩部長片,2009年科幻片《2009月球漫步》Moon以及2012年的動作片《啟動原始碼》。能夠拍攝《魔獸:崛起》對鄧肯瓊斯來說是夢想成真,早在他迷上電影以前,他就熱愛電玩,也是魔獸的忠實玩家。

回憶拿到拍攝版權的過程,他說道:「當我加入的時候,暴雪娛樂已經遭遇了很多困難,中途停擺了很多次,也反覆討論過電影應該的走向。我一直以粉絲的角色跟隨電影的發展,也知道山姆雷米要導這部片,我真的很期待成品,不過我聽說他為了《奧茲大帝》Oz: The Great and Powerful而選擇離開。」
他表示因為他實在太好奇原本電影的樣貌,因此在拿到劇本後迫不及待立刻將它讀畢,「我看完想說『這是部好電影,但似乎有些地方不大對勁』,故事講述的是人類英雄對抗獸人的故事,我覺得這樣的設定在本質上很有問題。」

鄧肯瓊斯表示在看過劇本後,他明白了暴雪娛樂為什麼始終不滿山姆雷米版本的電影,對他來說魔獸的故事從來就不是以人類為主,各個種族都是有自己的理由及苦衷。這也是為什麼當鄧肯瓊斯將他的版本遞給暴雪娛樂時,他們驚喜萬分,因為這正是他們所期望的,也是克里斯梅森一直想要的方向。「電影應該要講述各方的英雄,必須盡可能一半人類,一半獸人,」瓊斯解釋道,「兩邊的英雄都值得尊敬,他們都有令人同情的地方,觀眾可以理解他們為什麼做出那樣的決定。不論是人類還是獸人都有豐富的文化,都有討喜跟討人厭的角色。」

對他來說,拍攝《魔獸:崛起》是項神聖的使命,他不僅要對電玩迷負責,更要拍出能吸引大眾的電影,「現在我機會將我喜愛的電玩拍成電影,邀請觀眾來欣賞,讓他們明白這個故事的魅力在哪,理解為什麼有一群人那麼喜愛並在乎魔獸。」3-5

各界高手來報到

「魔獸爭霸」有著廣大的世界觀,故事線及角色都相當繁雜,此次登場的幾位主角雖然不是由頂尖大卡司演出,卻都是崛起新星或是實力派演員。飾演洛薩爵士的崔維斯費米爾表示:「鄧肯創造了這個充滿奇幻生物的廣大世界,我從來沒有嘗試動態捕捉,看到銀幕上的自己是很驚奇的感受。」

飾演獸人主角霜狼氏族酋長杜洛坦的托比凱貝爾,算是動態捕捉的老手,2014年他在《猩球崛起:黎明的進擊》Dawn of the Planet of the Apes中扮演反派柯巴令人印象深刻。對托比凱貝爾來說,動態捕捉是細微演技的挑戰,「你的表演必須非常的細膩,有時候會聽到『你必須表現得非常驚訝!』,但這不太表你要說『天啊!』這類的台詞,而是你要很細膩的用身體語言、眼神去傳達出你內心的驚奇。」

形容角色迦羅娜並回顧本次演出的過程,寶拉巴頓表示:「這是我演藝生涯所遇到最大的挑戰,她是人與獸人的混血,她對於自己的身分很困惑,她屬於兩個世界,但卻找不到歸屬感。身為演員,自然會想要去找資料,但沒有人能告訴你該怎麼演獸人,必須自己摸索。我當初真的很害怕,但我很慶幸我接下了這個計畫,讓我有機會與鄧肯合作,這個世界總是令我感到驚奇。」

班福斯特很慶幸能加入劇組,他在片中飾演法力無邊的守護者麥迪文,「對我來說能跟鄧肯合作真的是最大的吸引力,他是拍攝《2009月球漫遊》,他是那麼的有遠見,且用他的遠見將這個熱賣全球的電玩銀幕化。能夠與這群劇組,暴雪娛樂和傳奇影業合作會是我一生難忘的回憶。」鄧肯瓊斯對於班福斯特演出印象深刻:「說咒語需要一定的語言,班一直反覆練習,直到他相信自己能夠說出咒語。就是他這樣敬業的態度,讓其他演員向他看齊,他激勵了大家,為電影付出更多。」

卡司中最特別的,肯定是扮演獸人奧格林的羅伯卡辛斯基,他是非常死忠的魔獸玩家,累積了超過六千天的上線時間。他承認自己曾經因為沉迷於電玩而失去了人生很多事情,「在我還沒有演《魔獸:崛起》的時候,我有很長一段時間失業,我成天在家吃蛋糕打魔獸,我頹廢的生活態度讓我失去了女朋友、自信也慢慢憂鬱,」他笑著說到故事的轉捩點,「一切聽起來都是個悲劇,但我現在拍了這部片,似乎把那些行為都合理化了。他們拍了一部很棒的電影,我自己喜歡魔獸,我相信我的期待跟電玩迷是一樣的,我向你們保證,鄧肯瓊斯拍了一部我們想看的電影。」他甚至開玩笑的說,他相信世界上沒有一個演員會為了一個角色準備那麼久,他自認一直以來都是獸人。身為玩家,羅伯卡辛斯基對劇組的表現感到佩服,他說常常在片場觀看四周總是感動萬分,劇組搭建的真實場景再搭配精美的髮妝設計,總是讓他彷彿置身在電玩世界,對於每位演員的表現他都非常滿意,也由衷相信粉絲會喜歡。

飾演反派古爾丹的吳彥祖回憶加入過程說道:「古爾丹是遊戲最著名的角色之一,我知道這是相當艱難的挑戰,因為玩家心中都有這些角色該由誰演出。我必須感謝我的太太,她是電玩的忠實粉絲,她是我接下這部片的主要原因,當然跟導演和劇組合作也是理由之一。當初我拿到角色徵選通知,我跟她說:『老婆,我知道我答應妳我要休息一年,但是有個徵選……』她馬上回我『你答應我了!』我接著說:『但,是魔獸……』她態度馬上有了一百八十度的轉變,『說什麼你都得去參加徵選!』從此之後我就是她心中的英雄。」吳彥祖也笑說,最早也是他向老婆推薦了魔獸,沒想到老婆一玩就愛上了,害他有些後悔,不過現在因此他得到了參加演出的機會,他想一切都值得了。

為了讓飾演獸人的卡司,完全融入魔獸的世界,導演甚至安排們參加「獸人夏令營」,演員必須穿著動態捕捉裝扮學習如何以獸人生活。羅伯卡辛斯基表示因為動態捕捉裝的關係,他們從站姿、坐姿到走路以及吃東的樣子都要訓練,有時候些許的差別在銀幕上看起來就相差十萬八千里。導演表示,這樣子的表演訓練不但讓演員能夠在片場省去很多時間,也能更加融入獸人的心境。

對於鄧肯瓊斯來說,《魔獸:崛起》不只是拍給電玩迷,而是屬於觀眾的:「我們想要拍一部所有觀眾都會有興趣的電影,不僅僅是忠實的電玩迷,我想這跟彼得傑克森(Peter Jackson)在拍攝第一部《魔戒》The Lord of the Rings電影的情況類似,到底要怎麼要抓住沒有讀過托金(J. R. R. Tolkien)小說的觀眾,結果眾所皆知,希望我們也能做到。」

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